笔者之前调研过一些编码格式,这些格式可能不够普及,但在某些方面有相当的优势。如果你需要在专用领域使用更高效的格式,可以参考一下这篇笔记。
图像(无损)
♦ FLIF
- 开源开放,立即可用。
- 压缩比上几乎是目前最优。
- 支持有损(先进行有损预处理,实际压缩存储仍为无损)。
- 缺点是编解码均较耗时。
图像(有损)
♦ BPG
- 开源。
- 压缩比远胜 JPEG。
- 也支持无损压缩,但优势不明显。
- 基于 HEVC(H.265),和 HEIC / HEIF 是孪生姐妹。
- 因含 HEVC 的技术,可能有专利风险。相应的,有 HEVC 授权的设备可无限制使用 BPG。
- 举例:在游戏领域的应用,使用 BPG 存储纹理,资源下载后再在本地转换为 dds 格式供 D3D 加载,可大幅减少下载体积。
♦ HD Photo
- 微软的格式(.wdp)。
- 压缩比略逊于 BGP。
♦ webP
- 和更新锐的格式比,已然沦为“老旧格式”(非贬义)。
- 优势在于兼容性(Google系),且已经较广应用。
♦ PNG (limitpng)
- 使用 limitpng,可有损压缩。
- 也支持无损,均有效缩减体积。
♦ JPEG (Guetzli / MozJPEG)
- JPEG 可以使用 Guetzli(Google)或 MozJPEG(Mozilla)编码器进行更高效的压缩。
- MozJPEG 可调范围更广。
- Guetzli 压缩比有微弱优势,但现有工具压缩速度很慢。
- 解压(解码)速度,两者均出色。
视频
♦ AVS2
- 国产编码格式,对标 H.265。
- 按测试报告,在 4K 下压缩比略优于 HEVC,编码性能明显优于 HEVC。
♦ AV1
- VP9(Google)的继任者,抗衡 HEVC。
- 免专利费。
- 尚未大规模应用,可以关注 YouTube 对此的应用进展。
音频
♦ Opus
- 优秀的新格式,开源、开放。
- 分为两套方案:Opus Voice(SILK 的继任者),Opus Music(CELT 的继任者)。
- 举例:语音通话软件 Teamspeak 目前默认使用 Opus Voice。
- 值得一提的是,Opus 的推荐采样率是 48 kHz,不直接支持 44.1kHz(OpusFAQ - XiphWiki)。
(完)
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