笔者之前调研过一些编码格式,这些格式可能不够普及,但在某些方面有相当的优势。如果你需要在专用领域使用更高效的格式,可以参考一下这篇笔记。

图像(无损)

♦ FLIF

  • 开源开放,立即可用。
  • 压缩比上几乎是目前最优。
  • 支持有损(先进行有损预处理,实际压缩存储仍为无损)。
  • 缺点是编解码均较耗时。

图像(有损)

♦ BPG

  • 开源。
  • 压缩比远胜 JPEG。
  • 也支持无损压缩,但优势不明显。
  • 基于 HEVC(H.265),和 HEIC / HEIF 是孪生姐妹。
  • 因含 HEVC 的技术,可能有专利风险。相应的,有 HEVC 授权的设备可无限制使用 BPG。
  • 举例:在游戏领域的应用,使用 BPG 存储纹理,资源下载后再在本地转换为 dds 格式供 D3D 加载,可大幅减少下载体积。

♦ HD Photo

  • 微软的格式(.wdp)。
  • 压缩比略逊于 BGP。

♦ webP

  • 和更新锐的格式比,已然沦为“老旧格式”(非贬义)。
  • 优势在于兼容性(Google系),且已经较广应用。

♦ PNG (limitpng)

  • 使用 limitpng,可有损压缩。
  • 也支持无损,均有效缩减体积。

♦ JPEG (Guetzli / MozJPEG)

  • JPEG 可以使用 Guetzli(Google)或 MozJPEG(Mozilla)编码器进行更高效的压缩。
  • MozJPEG 可调范围更广。
  • Guetzli 压缩比有微弱优势,但现有工具压缩速度很慢。
  • 解压(解码)速度,两者均出色。

视频

♦ AVS2

  • 国产编码格式,对标 H.265。
  • 按测试报告,在 4K 下压缩比略优于 HEVC,编码性能明显优于 HEVC。

♦ AV1

  • VP9(Google)的继任者,抗衡 HEVC。
  • 免专利费。
  • 尚未大规模应用,可以关注 YouTube 对此的应用进展。

音频

♦ Opus

  • 优秀的新格式,开源、开放。
  • 分为两套方案:Opus Voice(SILK 的继任者),Opus Music(CELT 的继任者)。
  • 举例:语音通话软件 Teamspeak 目前默认使用 Opus Voice。
  • 值得一提的是,Opus 的推荐采样率是 48 kHz,不直接支持 44.1kHz(OpusFAQ - XiphWiki)。

(完)

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